Reconfiguración de paradigma: las industrias cambian los dónde, quiénes y cómo producen los contenidos. Cambios en la distribución y en la forma de consumo.
En 20 años siguiendo internet, los analistas no recuerdan una adopción más rápida. Alcanzó 100M de usuarios en ~2 meses — lo que a Instagram le tomó 2,5 años.
TIEMPO PARA ALCANZAR 100 MILLONES DE USUARIOS
1M USUARIOS
0
Noviembre 2022
100M USUARIOS
0
Enero 2023
USUARIOS SEMANALES
0
Febrero 2026
2022
0
2024
0
2025
0
El 58% del financiamiento en IA de 2025 fueron megarondas (+ $500M). El tamaño promedio de ronda se multiplicó por 10x en dos años.
Proyección de Bloomberg: la industria pasará de $40MM (2022) a $1,3 billones en la próxima década.
NVIDIA
Capitalización pre-ChatGPT: $360MM
Cap. 2025: $5+ billones (×12)
Primera empresa en superar los $5T.
OPENAI
Abr 2023: $30MM → Oct 2024: $157MM
Mar 2026: $852MM
Ronda reciente de $122MM.
ANTHROPIC
2023: $5MM → Feb 2026: $380MM
~$64MM levantados en total.
¿Burbuja industrial / financiera?
La aparición y apropiación de los modelos locales / open source (esos que permiten ser instalados en computadoras y ejecutados de forma offline) demuestran que, explote o no la burbuja, el cambio de paradigma productivo llegó para quedarse. La transformación tecnológica llegó. Ya cualquiera la puede instalar en su celular, hoy.
El patrón es consistente: ingresa en preproducción/prototipado y avanza hacia el render final. Representa -3% del presupuesto, pero el 7% del gasto operacional.
🎬
65+ estudios de IA desde 2022. VFX en tiempo real. Clonación vocal en films Oscar.
🎮
73% de estudios usa IA. NPCs generativos. Mundos procedurales directos. Juego "Oasis".
🎵
Suno: 7M canciones/día. 97% no distingue IA de humano. Demandas masivas por derechos.
🎨
Mercados inundados de textos sintéticos. Subastas de arte IA. Fuerte resistencia del sector.
Herramientas en uso
Controversia
0
Nuevos Estudios IA
0
Ahorro Hardware
WGA — 148 Días
Logro: La IA no puede ser acreditada como guionista ni usarse para socavar compensación. Revelación obligatoria de material generado.
SAG-AFTRA — 118 Días
Acuerdo de +$1.000 millones. Las réplicas digitales requieren consentimiento explícito y compensación separada por cada uso.
0
De huelga combinada
0
Canciones/Día (Suno)
0
Usuarios Totales
• El 97% de los oyentes no distingue la música IA.
• Deezer recibe 50.000 tracks IA diarios.
• Demandas masivas por $500M por uso de material con copyright sin licencia.
La Escala
Suno genera el equivalente a todo el catálogo de Spotify cada dos semanas.
La Respuesta
Músicos (incluyendo a Thom Yorke o Björn Ulvaeus) exigen fin del entrenamiento con sus obras. En paralelo: acuerdos silenciosos con disqueras Majors.
Mejor IA para programar → desarrollo más rápido de la siguiente generación → que programa mejor. Este ciclo de aceleración interna ya no es teórico.
Anthropic
70-90%
Del código escrito por Claude. "Claude Code" fue programado por Claude.
OpenAI
100%
GPT-5.3 Codex fue instrumental en escribirse y mejorarse a sí mismo.
30%+
Del código nuevo de la empresa generado por IA. AlphaEvolve en acción.
Microsoft
30%
Del código interno actual. CTO proyecta el 95% escrito por IA para 2030.
MARZO 2025
Dario Amodei (CEO): "Creo que estaremos allí en 3 a 6 meses, donde la IA escribe el 90% del código."
SEPTIEMBRE 2025
Amodei: "70, 80, 90% del código en Anthropic es escrito por Claude. La gente pensó que era falso."
ENERO 2026
Boris Cherny (Lead): "Para mí personalmente, ha sido el 100% durante más de dos meses. 22 pull requests en un día."
FEBRERO 2026
Mike Krieger (CPO): "Para la mayoría de los productos, es efectivamente el 100%."
Netflix
Cerró Team Blue (estudio AAA). VP de juegos se convirtió en VP de IA Generativa para Juegos... y luego renunció.
Google Deepmind
Project Genie (2026). Mundos 3D interactivos con física, NPCs y cámaras generados instantáneamente desde un prompt.
Tencent (Epic Games)
Motor GiiNEX (150M usuarios diarios). Hunyuan 3D. CapEx +119% interanual enfocado 100% en infraestructura IA.
Microsoft / Xbox
$80B en infra IA. Nadella: "Es el momento CGI para los videojuegos".
EA Buyout
Compra apalancada de $55B. Justificación explícita: "Reducciones de costos drásticas impulsadas por automatización IA".
Ubisoft
NEO NPCs (Inworld AI). El CEO declara: "Es una revolución comparable al salto a gráficos 3D."
GENIE 1 (Feb 2024)
11B parámetros. Generaba entornos 2D jugables a solo 1 frame por segundo.
GENIE 2 (Dic 2024)
Entornos 3D interactivos. Físicas, gravedad, cámara libre a partir de imagen base (10-60 segs).
PROJECT GENIE (2026)
Primer prototipo masivo. Crear mundos 3D jugables con solo texto. Fichaje de Tim Brooks (Sora).
La Competencia Frontal
ESCALADA DE COSTOS AAA (USD MILLONES)
Casos Concretos
ARC Raiders Top Steam
Voces generativas dinámicas para NPCs basadas en los actores originales.
Expedition 33 Polémica
Récord en premios, descalificado de ligas Indie por texturas IA no reveladas.
NVIDIA ACE + inZOI
NPCs con su propio LLM de 500M params. que adaptan y planean vidas sintéticas.
01
La IA baja costos siderales, pero ya eliminó ~45.000 empleos en tech/gaming. El 30% del sector lo ve negativo.
02
Desde los Oscar hasta Steam, se debate la autoría. El 97% no distingue IA de humano, pero el rechazo cultural existe.
03
Si Claude escribe el 90% del próximo Claude, la capacidad de competir fuera de los monopolios tech se reduce dramáticamente.
MERCADO IA JUEGOS 2024
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PROYECCIÓN 2033
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GRACIAS POR PASAR POR ACÁ
Esto fue el soporte visual para lo que fue la charla. Es posible que sólo esta presentación, de forma aislada, se entienda poco.
Si realmente querés escucharlo, me podés escribir a reixon@gmail.com y adapto una versión con audio para que tengas la otra parte.
SALUDOS.